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Normativas Robos, secuestros y negociación · 1 / 3AnteriorSiguiente

12.1

Secuestros y trato a rehenes

Esta normativa regula tiempos, participantes, armamento y condiciones de robos y secuestros, para garantizar un rol justo y equitativo tanto para atracadores como para fuerzas del orden.

Tiempo límite: el máximo para retener a un rehén en cualquier circunstancia es de 30 minutos. Solo puede ignorarse o extenderse si secuestrador y secuestrado tienen un rol previo de peso que lo justifique.

Falsos secuestros: secuestrar a un compañero, amigo o conocido para simular una toma de rehenes en beneficio de ambos (ej. cobrar rescates o usarlos de pase libre en robos).

Empleados gubernamentales: prohibido secuestrar o matar a quien desempeñe un trabajo del gobierno, salvo policías si el rol lo amerita de manera estricta y bajo las normas de la facción, o con aprobación previa de la administración.

Integridad del rehén: se debe velar por su integridad física mientras colabore; es obligatorio ofrecerle agua y comida. Si colabora y valora su vida, no se le debe abatir. Cualquier rol de tortura requiere el consentimiento OOC del afectado mediante «/do ¿Podría?».

Aislamiento e incomunicación: si se rolea cortar comunicaciones (quitar radios o teléfonos), el secuestrado no puede avisar a ningún compañero dónde está; hacerlo se castiga como Metagaming (MG).