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17.4

Salida de facciones y cooldowns

El flujo de jugadores entre bandas está regulado para evitar la filtración de información y el cambio de bando por conveniencia (chaqueteo).

Cooldown general (72 horas): al salir de una organización (por CK, salida con vida, cierre de la banda o tras abandonar la policía) se esperan 72 horas antes de ingresar a otra. En abandono de facción criminal sin CK, el mínimo exigido es de 4 días.

Levantamiento de cooldown: para reducir o eliminar el cooldown de 72 horas, abre un ticket en el Discord de facciones y habla tu caso con un encargado.

Salida durante conflictos (F8 quit): cualquier miembro de una ganga que haga «F8 quit» para evadir un rol o conflicto recibe un warning directo personal y un baneo inmediato de 24 horas.