4.4
Tipos de CK
Todas las categorías están sujetas a aprobación administrativa mediante ticket:
CK Voluntario: el usuario decide terminar la historia de su propio personaje. Nadie puede obligarte, y no se puede realizar si el personaje tiene roles pendientes de peso, para evitar la evasión de rol.
CK Policial: lo ejecuta la Unidad Búho ante una amenaza extrema. Requiere 14 días de investigación activa, expediente completo y aprobación de 4 niveles del Staff. Solo aplica para cargos de nivel extremo (homicidios múltiples, liderazgo criminal peligroso, terrorismo). Se puede solicitar CK inmediato para civiles de forma excepcional si acumulan numerosos cargos graves, portan gran cantidad de armas o tienen más de 500K en multas sin regularizar.
CK Médico: determinado única y exclusivamente por un EMS, que puede abrir ticket cuando las heridas o la lógica médica dictaminen que es imposible salvar la vida del personaje.
CK Criminal (organizaciones):
Interno: un líder puede solicitar CK a un miembro de su organización por traición o conveniencia; al entrar a una banda se acepta este riesgo.
Rival: contra miembros de una banda enemiga; exige 14 días de investigación, guerra activa, pruebas contundentes y supervisión del Staff durante la ejecución.
A policías/civiles: posible si el agente es un peligro real y probado tras una investigación, o si un civil compromete la seguridad de la banda o es encontrado infraganti vulnerando la sede/bloque de la organización.
CK Administrativo: decisión del Staff por motivos OOC, como acumulación de sanciones excesivas o violaciones graves a normativas importantes dentro de un rol.