5.5
Evasión, interrupción, forzar e invadir rol
La Administración mantiene tolerancia cero ante estas prácticas que destruyen la calidad narrativa.
Evasión de rol: cualquier evasión para terminar prematuramente un rol está prohibida. Se considera evadir: usar «F8 quit», huir a una zona segura estando en conflicto previo, quedarse AFK de manera oportuna o evitar rolear intencionadamente con alguien. Si no estás de acuerdo con el desarrollo del rol, debes continuarlo y reportarlo después.
Interrupción de rol (cortar rol): está prohibido detener el rol en cualquier momento, incluso si la otra parte no lo ejecuta debidamente. Al acabar la escena, si hay disconformidad, procede al reporte.
Forzar rol: cuando tus acciones orillan u obligan a otro a actuar, decir o afirmar algo que no está dispuesto a rolear. Incluye tomar decisiones sabiendo que no se dejará ninguna consecuencia o vía de escape a la contraparte.
Invadir rol: está prohibido incluirse como tercero en una situación en transcurso donde el rol ya está iniciado. Se castiga severamente intervenir en roles cerrados (tiroteos de la policía, robos) o conectarse con el único propósito de unirse a un rol que ya había comenzado sin tu personaje.