16.3
Combate, entrada, salida y cooldowns
Para evitar que el blindado sea un escudo dinámico abusivo se imponen estos tiempos y reglas:
Entrada y salida: si un jugador baja del blindado, debe permanecer fuera un mínimo de 10 segundos reales y no puede volver a subir antes de que pasen 15 segundos desde que bajó.
Reinicio por disparo: si el jugador dispara estando fuera del vehículo, el tiempo de espera se reinicia desde cero.
Límite de movimiento: máximo 1 entrada o salida cada 30 segundos por jugador; prohibido usar el vehículo como cobertura dinámica infinita.
Disparo desde el interior: prohibido si el vehículo no recibe daño equivalente al que inflige; solo es válido si el vehículo es claramente vulnerable desde el exterior.
Velocidad y reposicionamiento: solo se puede disparar en movimiento a 40 km/h o menos; prohibido disparar a alta velocidad. Estacionario, no puede permanecer más de 2 minutos en el mismo punto disparando de forma continua; después debe reposicionarse obligatoriamente.